Soovitatav, 2020

Toimetaja Valik

PUBG mobiil ootab galaktika tabul S4 väga imelikku

UPDATE [26/10/18]: Uue PUBG Mobile'i värskenduse (0.9.0.9635) nägemine on graafika ja tabeli S4 aliasäästmise osas palju parem.

Algne sisu on järgmine:


Samsungi hiljuti käivitatud Galaxy Tab S4 (Rs 57, 900) võib eelmisel aastal olla Snapdragon 835, kuid see ei ole sugugi halvasti toimiv tablett. Ta saab hakkama mis tahes ülesannetega, mida sa selle peale viskad, ja see ei lase sul alla. Kuid kui rääkida ülesannetest, mida saate tahvelarvutisse visata, kui mõtlesite mängida PUBG-i Tab S4 suurel 10, 5-tollisel sAMOLED-ekraanil ja saada kana õhtusööke imelihtselt, siis olete väike šokk.

PUBG Mobile tabul S4 näeb välja tülikas

Ära tee mind valesti, et selline pealkiri muudab kõlaks nagu PUBG Mobile ei tööta kõige kõrgemal graafikal või midagi, kuid seda teeb. PUBG Mobile töötab Tab S4 kõige kõrgema graafikaga, millel on Ultra kaadrisagedus, ja see ei murda isegi higi. See näeb siiski piisavalt halb, et võiksite seda murda.

Vaadake allolevat kuvatavat pilti. Vaadake neid humungous HUD ikoone? Kas see näeb välja selline, mida soovite mängida? Kui see nii on, siis kõikidel viisidel hästi ja naudi, aga ma olen kindel, et enamik inimesi ei näe hea välja ja see on ilmselge. Tulekahju nupud on nii suured, et sa koputad neid ilma kunagi tähenduseta ja nad jätavad põhimõtteliselt ruumi sõrmega lohistamiseks ja õigeks suunamiseks. Kui sa lõpuks mängid sõjarežiimis vahekaardil S4, ja kui sa kukutad snaiperi ringi, siis olete kruvitud. Tõesti. Lõpetate oma Kar98 süütamise kõige enam inoppurtune aegadel ja kui sa tegelikult vaenlase kohale jäävad, ei saa te kõigepealt korralikult eesmärki seada ja kui sa seda eesmärki tahad, siis on teil võimalus oma püssi uuesti laadida. See on lihtsalt halb.

Rääkimata tableti mängimise üsna ilmsest probleemist, ei ole nii lihtne kasutada nuppe ekraani sisemuse poole, sest sõrmedel on raskusi selle kaugele jõudmisega. See ausalt võtab teadlikult pingutusi, et puudutada siin palju juhtelemente.

Lubage mul siin midagi selgitada. See ei ole mingil juhul probleem, mille põhjustab kaart S4. Ei, see on probleem, mis on tingitud lihtsalt sellest, kuidas PUBG Mobile otsustab selle tahvelarvuti suure ekraaniga hakkama saada. Selle asemel, et saada suuremat väljapanekut ja lasta mängijal näha suuremat ala, venitab PUBG Mobile lihtsalt mängu, et täita ekraani - sellepärast on teil ebanormaalselt suured ikoonid, hooned, millel on selge varjunemisvastane probleem ja ilmselge hägusus kogu HUD-s.

Kui te ei usu, et see võiks olla arendaja viga, siis vaadake Fortnite'i vahekaardil S4. HUD on Fortnite'i suuruses täiuslik, nagu näete alloleval pildil, ja kuigi Fortnite Androidis on kohutav segadus, on see ikka veel palju parem, kui kogemus Tab S4-st kui PUBG Mobile on vähemalt praegu.

Ma olen päris kindel, et kui Tencent mängud optimeeriksid oma mängu suuremate ekraanide nagu Tab S4 puhul, võib see selle uimastava 2560 × 1600 sAMOLEDi ekraanil uimastada, kuid kuni see juhtub (ja ma ei tea, kas see hakkab) mängima PUBG Mobile'i tabelis S4 (Rs. 57, 900) jääb pettumusteks.

Top