Kaheksa aastat! Rockstar Games võttis aega kaheksa aastat, et luua mäng, mis järgib Red Dead Redemptioni jälgi - pealkiri, mis jättis 2010. aastal palju pisaraid, kaasa arvatud mulle. Tehniliselt on Red Dead Redemption 2 prequel, mis räägib Arthur Morganist, Gunslinger, kes elas 19. sajandi lõpus metsikust läänest.
Kui teate midagi Rockstar Games'ist, siis olete ilmselt teadlik Red Dead Redemption 2 ja selle ümbritsevast hype. Aga kas see on tõesti väärt kõik hüpe? Noh, ma olen veetnud kümneid tundi Arthuri saapadega, uurides Wild Westit, ja lubage mul teile öelda, et see on kõige parem avatud maailma mäng, mida ma kunagi mängisin.
Red Dead Redemption 2 on erinevalt mistahes avatud maailma mängust, mida ma varem mängisin, ja usalda mind, olen mänginud palju mänge oma elus. Niisiis, mis teeb Red Dead Redemption 2 eriliseks? Ausalt öeldes pead sa mängima, et seda hinnata, kuid siin on minu ülevaade mängust -
Märkus. Meil oli PlayStation 4 versioon ülevaatamiseks ja kõik ekraanipildid olid salvestatud PlayStation 4 Pro (Rs. 39, 990) 4K-s.
Outlaws & Gunslingerite vanus
Red Dead Redemption 2 toimub 1899. aastal, st 12 aastat enne John Marstoni elu traagilisi sündmusi. Erinevalt lopsakast rohelusest, mida näitas enamik haagiseid, langeb mäng sulle lumega kaetud mägedele, kus Morgan ja tema jõugu on jooksnud, püüdes põgeneda „Blackwater'ist” .
Gang on näljas ja külmub külm. See ei ole päris hea nägemus oma kaaslastest valu ja piinamise pärast, aga see on koht, kus mäng tegelikult paistab. See paneb sind muretsema traagiliste sündmuste eest, kuid see teeb teid Rockstari teed ja viskab sellega kaasa segatud koti üllatusi.
Red Dead Redemption 2 toimub enne algset mängu, nii et te juba teate, et jõugu laguneb. Ausalt öeldes mõtlesin kõigepealt, et Red Dead Redemption 2 kiireneb sealt, kus viimane lahkus, ja jätkata Marstoni poja Jacki lugu, kuid mul on hea meel, et Rockstar otsustas jutustada eelmise pealkiri.
„Punase surnud lunastamise 2 tagastavad tähemärgid näevad naeratavat nägu”
Rohkem kui üldse olin rõõmus, kui nägin Hollandi täiesti erinevat külge - karismaatilist liidrit, kes (spoileriteate) hakkab jahtima ja tapma ühe oma 12 aasta pärast. Ja mitte ainult Hollandi naasmine paneb mu nägu naeratama. Mul oli hea meel ja mõnevõrra üllatunud, et näha mõnda muud märki, nagu Edgar Ross, Abigail ja teised, kes mängus ilmusid.
Vana Cowboy
Peamine mees Morgan on selle lugu suurepärane peategelane. Ta on selline, kes suudab nii puhtalt raseeritud väljanägemist välja tõmmata, kui ka lambaliha tükeldada. Morgan kõlab hirmutavalt, kuid ei mõista teda tema häälega; ta saab aeg-ajalt naljakas, kui tal on salongis jooke, kuid ei unusta kunagi, et ta on ka külma verine mõrvar. Kindlasti on hetked, kus näete Morgani soojust ja emotsioone, eriti kui ta kaldub oma kaldale .
"Vaata, ma ei ole hea inimene. Ma olen mõrvar. ” Sellised Dialialid lisavad Arthuri iseloomu, vaatamata neile pehmematele hetkedele. Toetab Rockstarile sellise võimsa ja mitmekülgse peategelase kirjutamiseks ja edastamiseks.
Arthur kergendab aeg-ajalt, kuid ta on külma verine mõrvar südames.
Ausalt öeldes olin ma väga skeptiline Red Dead Redemption 2 peategelase suhtes, kuid mul on hea meel teatada, et teil on suurepärane aeg ekraani jagamiseks Morganiga, purjus, kohvi valmistamisel ja ratsutades.
Wild West Vista
Osa põhjusest, miks ma ei suuda end peatada Red Dead Redemption 2 mängimisest, hoolimata sellest, et peamised lugu missioonid on hoolikalt pikkad, on selle uskumatult üksikasjaliku ja ekspansiivse maailma tõttu . Blackwateri kaldalt Horseshoe Overlooki kaunistele mägedele on kõik suurepärane, nagu oleks maalitud käsitsi.
Rockstar on ilmselt kulutanud palju aega, pöörates tähelepanu igale detailile ja tulemus, meeles, on väga hea. Mul oli õnn seda mängu mängida hiilgavas 4K-s ja ma võin teile öelda, et iga selle maailma nook ja cranny on uskumatult üksikasjalik . See räägib Rockstari ressurssidest väga hästi ja selle elustamiseks tehtud jõupingutused.
Red Dead Redemption 2 tundub realistlikum võrreldes teiste mängudega, nagu näiteks Rockstari enda GTA V, peamiselt animatsioonide tõttu. Näiteks tuleb enne rüüstamist surnud kehasid käsitseda füüsiliselt . Pistoolid tuleb enne tulistamist tõmmata. Heck, teil on vaja ka oma kohvi valmistada ja hautada hautatud kaussi enne, kui saad „R2” lüüa, et Arthur seda tarbida.
Red Dead Redemption 2 peamine lugu jookseb paralleelselt külghaarudega.
Jah, see kõlab nagu koristustöö, aga ma armastan seda täiesti. Ma olen tahtnud mängida nii realistlikult kui see igavesti, ja see pole ime, et ma armastan Red Dead Redemptioni 2. See läheb sulle maapinnale lähedale ja maailm lisab keerukuse kihi, mida ükski teine pealkiri ei pruugi vastata vähemalt tänapäeva standard. Red Dead Redemption 2, nagu enamik avatud maailmamänge, võimaldab teil kiiret reisimist. Siiski peate funktsiooni (üllatus!) Käsitsi avama Morgani laagrisse kaardiga.
Samuti on imetlusväärne, kuidas Red Dead Redemptionis peaaegu kõigega ja kõigega suhelda. 2. Võite roosid (mitte tõesti) peatada ja lõhna panna, koera koerad, püüda 30 erinevat tüüpi kala või lihtsalt istuda ja vestelda võõras baaris või oma lähedastega . Need on väikesed detailid, nagu need, mis sellesse virtuaalsesse maailma süstivad reaalset elu, ja see on ilmselt põhjus, miks ma näen ennast selle mängu juurde tagasi ka pärast seda, kui olen peagi lugu lõpetanud.
Vuntsid või lamba-tükid?
Märkide kohandamine on olnud Rockstar mängude väljapanek, mistõttu ei ole tegelikult üllatus näha, et see on Red Dead Redemptionis tagasi. 2. Aga mis on tõesti imeline, on see, kui uskumatult üksikasjalik on kõik. Kui tegemist on füüsilise välimusega, muutuvad aja jooksul Morgani näo juuksed, kehamass jne. Ta alustab habeme kiikumist, kui sa ei vabasta aega laagris isikliku hooldamise eest ja hakkad kaaluma, kui sa teda toiduga toiduks.
Liiga palju alkoholi ei ole hea - mitte elus ja kindlasti mitte Red Dead Redemptionis 2
Iseloomu kohandamine ja täiendamine ei muuda ainult Arthuri riideid. Saate (ja tõesti peaks) oma hobuse taseme tõstma ja mõningaid olulisi laagri uuendusi osta . Oh, ja kas ma ütlesin sulle, et peate oma relvad puhastama nüüd, et veenduda, et see hoiab kinni Wild Westi karmist elust.
Surnud silma tagastamine
Dead Eye oli kahtlemata üks minu lemmikfunktsioone Red Red Dead Redemptionis, nii et olin rõõmus, kui nägin, et see siin mõnevõrra oluliste edusammudega tagasi tuleb. Dead Eye'i käivitamiseks võite puudutada „R3” (samal ajal kui relv L2-ga) ja nüüd tõstetakse esile sihtmärgil olevad kriitilised tabamispiirkonnad . Näiteks Grizzly karu jalgade salvestamine lihtsustab selle langetamist selle aeglustamisega. See kõlab nagu ilmne käik, kuid see on lihtne unustada, kui 600 naela vihane Grizzly on sinu poole.
Kuigi me oleme selle juures, lubage mul teile öelda, et Horse Bonding on ka suurepärane täiendus mängule. Ma võtsin selle väga tõsiselt kohe, kui ma seda tutvustan. Nagu te arvate, on mängus erinevaid hobuseid ning iga hobune on erinev.
Pidage meeles, et su hobune võib surra ja seda ei saa tagasi tuua.
Erinevalt teistest mängudest ei saa te lihtsalt hüpata ükskõik millisele olemasolevale hobusele . Sa võid tugineda ainult hobustele, keda olete sidunud, sest teised löövad sind maha ja kraavivad sind, kui nad kuulevad lööki või näevad kiskjat. Usalda mind, hobuste liimimine võib teie kogemusi Red Dead Redemptionis tõeliselt teha või murda 2 . Niisiis, hoolitsege selle eest ja ärge laske oma raba surra või muidu peate ostma uue ja alustama uuesti liitmist.
Ambience
Võib-olla olete seda näinud Rockstar'i poolt avastatud haagistel ja ekraanipiltidel, kuid ma ütlen seda uuesti - Red Dead Redemption 2-l on kõige muljetavaldavamad valgus- ja ilmastikumõjud, mida ma mängus isiklikult olen näinud . Hiljuti mängisin Tomb Raideri varju, mida kiitis selle mängu valgustuse eest, kuid RDR 2 võtab minu jaoks kooki. Mäng on vaieldamatult ilus ja jätab teised sellega seoses maha.
On muljetavaldav, et näha, kuidas valgus lihtsalt puidust lae või puude kaudu metsas. Ma olen mängude hea valguse imetaja ja ma armastan seda siin.
Päikeseloojangud on silmapaistvad Red Dead Redemptionis 2
Isegi iseloomu mudelid ja hästi animeeritud hobused moodustavad suurepärase kogemuse. Pidage meeles, et see on mäng, kus teie halvasti hooldatud tulirelvad hakkavad roostetama, nii et ärge üllatuge, kui sa saad pearajalt külgjälgimise, mis imetleb hämmastavat tähelepanu detailidele.
Rockstar Mängud on alati olnud head dialoogi ja Red Dead Redemption 2 ei ole erand. Sellegipoolest lisavad taustapunktid, muusika ja heliefektid seda vinge imersiivset tunnet.
Tavaliselt ei pööra ma liiga palju tähelepanu mängus olevale muusikale, kuid Woody Jackson on teinud siin erakordse töö. Ta on sama helilooja, kes on pärast iga Redstar Death Redemptioni iga Rockstar tiitli teinud, kuid see on minu arvates veel tema parim töö. Alates hirmuäratavatest rünnakute järjestustest kauboi pidustustele toob taustapunkt kõigist stseenidest välja parima ja see kõik sobib sujuvalt.
Ma võin ka hämmastavatest heliefektidest palju kirjutada, kuid midagi, mida sa pead ise tundma õppima . Alates vihma sadestamise mürast vihmasajude ajal kuivade lehtede purustamisel jala all päikesepaistelisel päeval, saate kuulda iga pin-pudeli. Te teate, et Rockstar on pööranud suurt tähelepanu detailidele, kui kuulete erinevusi löögis ja öelge, kas kuuli põletati mägipiirkonnas (kiskuvate kajakate abil) või maja sees (vaigistatud lask). See on midagi, mida nad oleksid saanud kergesti vältida ja keegi ei oleks märganud. Aga Rockstar, Rockstar, kõndis selle kõrvale, et seda täiustada.
Red Dead Redemption 2: Modernse ajastu suurim pealkiri?
Olles veetnud palju aega mänguga, on mul lihtne oma kogemusi jutustada ja jagada mõnda kuulsat ekraanipilti, mis muide näeb välja nagu kunstiteos. Kuid mingit kiitust ei piisa, et näidata, miks Red Dead Redemption 2 on üks suurimaid AAA tiitleid kogu aeg. Sa pead seda lihtsalt mängima. Red Dead Redemption 2 on pikk mäng, kuid naudid seda eranditult põhjalikult.
Ma olen mänginud palju kaasaegseid, avatud maailmamänge, sealhulgas The Witcher 3, Metal Gear Solid 5 ja Rockstar'i enda Grand Theft Auto V. Aga ma pole kunagi seda detaili ja atmosfääri näinud üheski teises mängus. See selgitab, miks Rockstar Games võttis selle 8 aastat aega.
Mul on kahtlusi, et Red Dead Redemption 2 on must-play mäng. Rockstar ei ole suutnud panna oma suurimat jutuvestmist, kuid pakkus ka tähelepanu detailidele, mida pole kunagi varem filmides ega telesaadetes näinud, rääkimata avatud maailmamängust. See on asjatundlikult kujundatud pealkiri ja on aeg, kui ma pean tagasi metsikule läänele.