Hiljuti on iPad Pro ja Razer Phone käivitamisega nutitelefoniturule jõudmas 120 Hz ekraan. Pärast seda, kui tehnoloogia on juba jõudnud mängude monitoride segmendis, on tehnoloogia lõpuks jõudnud väiksematesse ekraanisuurustesse. Kuid see jätab mõned inimesed mõtlema, mis täpselt on uue värskendussageduse kohta, mis on nii ahvatlev? Samuti on erinevus tavalise 60 Hz ja uue 120 Hz ekraaniga.
Kõigepealt mõelgem kõigepealt, mis värskendussagedus tegelikult tähendab. Lihtsamalt öeldes viitab see sellele, kui palju kordi teie ekraan sekundis värskendab. Kõrgem värskendussagedus põhjustab ekraani värskendamise dünaamilisemalt, andes seega parema pildikvaliteedi. Seda kvaliteeti täiendab sellised funktsioonid nagu madala liikumise hägusus ja sujuvam raam.
Kuigi me oleme üsna harjunud tavalise 60 Hz värskendussagedusega, on fakt, et kui teie ekraan läheb kaks korda kiiremini värskendama, läheb kindlasti torm. 120 Hz ekraan on laialdaselt eelistatud töölaua mängudes, kuna see pakub paremat dünaamilist jõudlust, mille tulemuseks on parem üldine mäng kiiretel pealkirjadel. See tähendab, et üldiselt tundub ka 120 Hz ekraan tundmatult sile, samal ajal kui 60 Hz ekraan tundub natuke laggy, eriti kui võrrelda kahte ekraani kõrvuti.
Teine suur 120 Hz ekraanide eelis on selle võime mängida 24 Hz Blu-ray sisu. Enamik filmimaterjali on salvestatud Blu-ray-kiirusega 24 kaadrit sekundis. Kuna 60 ei ole otsene mitmekordne 24, siis tavaline 60 Hz ekraan tõmbab 2-3 kaadrit alla ja kannatab lõpuks kohtuniku poolt. Teisest küljest on 120 otsene mitmekordne 24-st. Seega on 24-sekundis Blu-ray sisu esitamine 120 Hz ekraanil sujuv ja stostiv .
Teoreetiliselt kõlab see kõik hästi. Kahjuks on see alles allikas, mida kasutatakse . 60fps sisu mängimisel ei teki 60 Hz ja 120Hz ekraanil sõna otseses mõttes erinevust. Teisest küljest toob 120 kaadrit sekundi pikkuse sisu mängimine kaasa kaadri languse 60 Hz ekraanil, kuid see toimiks erakordselt hästi tänapäeva 120 Hz paneelil.
Õnneks on nii iPad Pro kui ka Razer telefon 120fps sisu. Razer on läinud pikkusega, et tagada Android 120-sekundilise sekundi pikkuse kiirusega ja on samuti võtnud ühendust mänguarendajatega, et tagada nende mängude sama värskendussageduse kasutamine. Kuigi 120Hz-i trend on tervitatav muutus praeguste kuvarite põllukultuurile, peab see olema 120-sekundilise sekundi pikkuse sisu kõrval, vastasel juhul on see tarbetu trikk.