Soovitatav, 2024

Toimetaja Valik

Reisi täis külalisi - gamifikatsioon selle parimal viisil

Kõik me oleme (vähemalt mehed) mänginud mänge, mis nõuavad, et jõuaksite teatud kohale ja saavutaksite teatud eesmärgi, et saavutada teatud tase või punktid. Need mängud on enamasti salapärased ja nõuavad teid maailma uurima. Nüüd, kui ühendate selle mängu koos oma tegeliku eluga, on see, mida sa oled, magus Gamification, mis on kombineeritud ekskursioonide ja reisidega.

Gamification'i selgitamine

Kõige lihtsamates tingimustes võib Gamificationi kirjeldada kui mängude loogikat ja mõtteid, et luua keskkond või toode, mis on täiesti mitte-mängimine. Gamification on uus kontseptsioon, mida ettevõtted ja arendajad kasutavad kogu maailmas, et parandada kasutajate suhtlemist, andmete kvaliteeti ja muuta õppimine lõbusaks. Nagu Wikipedia kohta, määras selle mõiste Nick Pelling 2002. aastal, mil mängimine oli esmakordselt katmata.

Gamification kasutab ära iga inimolendi loomulikult ehitatud konkurentsiinstinkti. See instinkt paneb meid järgima kõiki meile antud juhiseid mõne staatuse või pelgalt punktide saavutamiseks. Arendajad cunningly käsi külalistele ja saavutusi mängu või keskkonda, mis on avatud ainult pärast konkreetse eesmärgi saavutamist.

Minu Tour A Quest

Enamik meist armastab reisida uutesse kohtadesse ja uurida uusi linnu. Isegi kui sa ei taha reisida, peate vähemalt teadma oma linna iga nurka. Mis siis, kui ma tegin oma linna või uue linna uurimise kogemuse palju lõbusamalt ja huvitavamaks vaid väikese hulga Gamification'iga? Paljud ettevõtted on pakkunud magusaid väikeseid koode, mida me nimetame mobiilseadmete rakendusteks, mis esitlevad linna, mida kavatsete külastada puzzle või püüdluse vormis. Nad küsivad teilt küsimusi ja teevad teile kõige kaugemasse asukohta, et leida vastuseid ja parandada seega kogu reisikogemust. Kuigi rakenduse peamine eesmärk on parandada oma reisikogemust, ei saa te rakendust maha jätta, sest teadmatult oma aju võtab need ülesanded väljakutse ja ärge laske teil istuda, kui te pole selle kätte peidetud!

Need rakendused on ehitatud nii, et külastate iga linna vaadatavas kohas. Ja nad hoiavad sind tegelikkuses, esitades küsimusi, mis provotseerivad mõtlemist teie ajus või loovad / säilitavad oma huvi uurimise vastu või sõna otseses mõttes otsingu, seostades järgmise küsimuse eelmisele küsimusele ja loo sellest loo.

Isiklik arvamus

Olles turismimängija, kes armastab reisimist, on see üks asi, mida ma ootan. Järgmisel korral, kui ma lähen uude kohta, veendun, et registreerun oma grupi jaoks sarnase otsingu ja uurin linna uue ja värske väljavaadega. Ma armastan Gamification'i kontseptsiooni ja kui nutikalt on teadlased selle tehnoloogiaga instinktist kinni haaratud, on tõesti kiiduväärt.

Järeldus

Kui reisifirmad seda õigesti rakendavad, võib see idee olla järgmine suur asi füüsilises maailmas - reaalse elu reisimäng. Kuigi inimesed kipuvad sellistest tehnoloogiatest vähem sõltuma ja enamik neist peab neid tehnoloogiaid aja raiskamiseks, peaksid ettevõtted seda tegema väljakutsena ja tagama, et kasutajad oma südames seda endale lubaksid. Mina isiklikult olen see, kes toetab seda uut uurimist. Samuti on huvitav näha, kuidas arendajad sellistesse rakendustesse rohkem mängu iseloomu toovad ja milline saab olema lõpptoode, mida reisijad mängivad.

Pilt viisakalt: shopify.com

VAATA KA:

Hallake oma reisikogemust ja kontakte nende kahe Android-rakendusega

Mida Superman õpetab teile sotsiaalmeedia kohta

Top