Soovitatav, 2024

Toimetaja Valik

Assassin's Creed Origins Review: värskendav osamakse pikka aega

Assassin's Creed on pärast kahte pikka aastat tagasi, mis tundus igavesti, ja seekord oleme me Egiptuse iidse maailma. Uurige püramiide, oase ja ajaloolisi linnuseid, kuna Siwa Bayek on selle väga populaarse frantsiisi kümnendas osas kättemaksuks. Egiptuse vennaskonna Assassinina, kes on aktiivne Egiptuse viimase faarao Cleopatra VII ajal, jahipidad selles korruptiivses juhtimises Ubisoft Montreali poolt välja töötatud seiklusmängude videomängus. Nüüd on see sama meeskond, kes varem töötas Assassin's Creed IV: Black Flag'is, mida kritikud ja mängijad hästi vastu võtsid.

Seni on kõik Assassin's Creedi mängud välja antud igal aastal, välja arvatud see, kus arendusmeeskonnal oli veel aasta, et välja selgitada, mis on frantsiisiga valesti läinud, ja mõtlema oma strateegia ümber. Paistab, et pikk paus on lõpuks ära tasunud, kuna meeskond on suutnud mängu algusest peale suurepäraselt tööd teha. Ubisoft oleks võinud pikka aega välja panna ühe parima pakkumise vähemalt 30-minutilisest mänguaegast, mis oli väga vajalik, sest frantsiis oli selle korduva iseloomu tõttu allamäge. Noh, kui sa tahad selle mängu eest 60 dollarit maksta, siis vaatame Assassini Creedi päritolu põhjalikku ülevaadet:

Mäng

Soovime alustada meie üksikasjalikku ülevaadet Assassini Creed'i päritolust koos mänguga. Ma olen päris kindel, et enamik teist teab, et Ubisoft on rohkem valmis avatud maailmamängude arendamiseks, mida võib näha mängudest, nagu Tom Clancy'i Ghost Recon Wildlands, Watch Dogs 2, Assassin's Creed Syndicate, Far Cry 4 ja palju muud . Assassin's Creed'i päritolud järgivad sarnast seadet, nagu te saate rännata läbi iidse Egiptuse tohutu maailma. Kui enamik inimesi mõtleb iidses Lähis-Idas seatud mängule, on see, mis on kõigepealt meeles, kindlasti püramiidid, kuid Ubisofti tähelepanu detailidele, mis loovad massiivse avatud maailma, kus on erinevaid keskkondi, millel on erinevad arhitektuurid, on selle pealkirja peamine rõhk .

Assassini Creed Originsis on 24 peamist lugu ja rohkem kui 60 külgnumbrit. Ma võtsin terve mängu lõpuni ligi 30 tundi, aga ma ei kiirustanud ka kogu mängu ega püüdnud kõiki külgnõudeid täita. Selle asemel võtsin ma juhusliku lähenemise. Muidugi, saate lugu mõne tunni võrra kiiremini lõpetada, kui jätkate väikseima raskusega missioonide kiirustamist, kuid külgvisiidid on ikka veel piisavalt head, et hoida teid kogu mängu vältel. Missioonid kõrvale jäävad, saate siiski vabalt uurida kõiki valdkondi, mida mäng pakub, ja tõenäoliselt ei ole sellest väsinud.

Assassini Creed Origins võtab inspiratsiooni ka mõnda oma varasematest mängudest. Mäletad hingekosutav mereväe võidelda musta lipuga? Noh, Origins pakub just seda, et kui sa selle puudusid. Lisaks sellele on Gladiaatorite Arena võitlus ja võime koguda vihjeid müsteeriumide lahendamiseks. Kui teile meeldisid infiltreerunud fortsid varasemates Assassin's Creedi mängudes, siis ei ole see kindlasti pettunud. Seda mängu saab mängida nii, nagu soovite, järgides stealth-põhist või võitluspõhist lähenemist. Kokkuvõttes on tugev misjoni ülesehitus see, mis teeb selle mängu paremaks kui ükski teine ​​seeria seni.

Nüüd räägime liikumisest mängus, mis tundub kiirem võrreldes varasemate pealkirjadega, olenemata sellest, kas sa jooksed või sõidad rea paadiga. Mõnikord tunnete, et Bayek liigub tõesti kiiresti, kui ta oleks peaaegu kaalust väiksem, kuid Ubisoft ilmselt tegi seda, et kompenseerida tohutut maailma disaini. Olles seda öelnud, on varjatud elemendid üsna sarnased eelmiste osadega, eriti nii, kuidas vaenlasi hoiatatakse. Plus, sa ikka veel varjata põõsadesse ja võta vaenlased maha oma magamis- ja mürkdartsiga. Üldiselt on mängijate kontroll päris sujuv, kui Bayek liigub täpselt seal, kus teda vajate, peaaegu kogu aeg, nii et meil pole siin kaebusi. Ja kas me mainisime, et Eagle Vision erineb täielikult varasemast Assassin's Creedi mängust? Ei, sa ei näe enam vajutusega seintele ühe nupuvajutusega . Selle asemel kasutate tegelikku Eagle nimega Senu, mis sõidab hoonete kohal, et leida teie jaoks vaenlaste asukoht.

Võitlusmehaanika on saanud ka mõningaid olulisi muudatusi, mis on harjunud veidi aega. See tundub kiiremini ja huvitavamana, kui sa saad oma vaenlase rünnakuid parsida, blokeerida ja ära hoida. Eelkõige on Bayekil ka mõned spetsiaalsed viimistlused, mis on nii rahulolevad . Kui olete võitluses kaasatud mitu vaenlast, on teil ka võimalus lukustada üks neist ja võtta neid ükshaaval välja, mida võiksite kas armastada või vihkada. Teisest küljest on võime täiendused jagatud kolme kategooriasse: Hunter, Warrior ja Seer. Kuid sa ei ole lukustatud ainult ühe juurde. Niikaua kui olete võimeline täitma kõik mängus olevad külalistele, on teil võimalik mängus saadud teenusepunktide abil iga võime avada. Kui soovite kasutada jõulist jõudu, võite leida mõningaid jahimehe kategooria võimeid päris kasulikuks. Teisest küljest on jahimees klass neile, kes naudivad vibulaskmist. Lõpuks hõlmavad nägijate võimed mitmesuguseid tööriistu ja seadmeid, nagu suitsukate, magamiskotid jne.

Rüüstamissüsteemist rääkides on Assassin's Creed Originsil mikrotransakte, kus on võimalik osta mängu valuuta, võime punkte, paljastada kaarte ja osta materjale, mis on vajalikud Helixi krediidi kasutamisel. Neid krediite saab osta ainult pärisraha abil, tehes seda põhimõtteliselt "tasuliseks võitmiseks" mänguks, kui te ei taha vaevata külg külalistele ja loomade jahipidamist, et neid tegelikult teenida. Isiklikult ei meeldi mulle mikrotranspordi mängud, ja ma olen päris kindel, et paljud teist ei ole ka, sest see hävitab üldise kogemuse. Siiski, kui te ei soovi kulutada tegelikku raha Helixi krediiti, on vaja palju lihvimist, et saada kõik vajalikud asjad mängu ajal.

Visuaalne truudus

Osakond, kus Assassin's Creed Origins suudab särada, on graafiline truudus. Mängu jõuab Ubisoft Montreali AnvilNext 2.0 mootor, ja pole kahtlust, et see on tänapäeval kõige parem otsitav Assassin's Creed mäng. Sa võid oodata hingekosutavale lehestikule, muljetavaldavatele joonte vahemaadele, elavatele värvidele ja tervetele silmaümbristele, mis vajavad kogu silma kommi . Sõltumata sellest, kas mängid seda mängu arvutil, Xbox One X-l või PS4-l, tundub mäng minu arvates täiesti ilus. Visuaalselt näeb mäng umbes sarnaselt Ubisofti hiljutisele avatud maailmamängule, nagu Watch Dogs 2 ja Ghost Recon Wildlands, vähemalt 3D-mudelite poolest. Mängu maailma disain on see, mis mind kõige rohkem muljet avaldas, ja ma tunnen isiklikult, et arendajad on teinud erakordse töö piirkondade sujuvalt ühendamisel, hoolimata oma humongous suurusest. Kõik linnad pakuvad mitmekesisust mitte ainult infrastruktuuri ja keskkonna seisukohast, vaid ka rassisuhteid, kultuuri ja isegi valvurite vaatenurgast.

Audio Fidelity

Helikvaliteet on sama oluline kui videomängus graafiline truudus ja Assassini Creed Origins on selle ka naelanud. Hämmastavalt laialt levinud kanalivahetusest, mis aitas üsna palju vaenlasi ja isegi loomi, puhusin üsna laiali . Uurides saate kuulata ka metsas elavaid loomi, kes püüavad külaelanikke rünnata, tänu muljetavaldavale helimaailmale, mis hoiab sind kinni oma istme servast. Heli kvaliteet on piisavalt suur, et võimaldada teil täpselt ära arvata vaenlaste positsiooni ja määrata kindlaks, kas nad on teie taga või mitte, ilma et oleks vaja ümber pöörata. Kui tegemist on häälega, on tähemärkide rõhud reaalajas piisavalt lähedal, kuigi see ei ole 100% täpne. Taustamuusika on aga meeldiv mitmesuguste pakutavate peenike lugude pärast, vähemalt nii kaua, kui see mängib, kuid ma olen olnud mitmes olukorras, kus ma vaevalt midagi kuulsin, välja arvatud juhul, kui valvur avastas mu liikumist või mõnda hyeenat püüdsin mind looduses.

Toimivus

See võib ilmselt olla kõige huvitavam osa, eriti kui sa oled arvutimängija, kuid räägime kõigepealt konsooliversioonidest. Ubisoft on kasutanud dünaamilist eraldusvõimet kõigis konsooliplatvormides, isegi uues supervõimsas Xbox One X-s . Algne PS4 käivitab mängu enamasti 1080p lahutusvõimega, kusjuures graafiliselt intensiivsete stseenide puhul on resolutsioonis väikesed dipid. Teisest küljest järgib algne Xbox One agressiivsemat skaleerimist ja kuigi see töötab enamasti 900p juures, oleme märganud 792p ja 864p pikslite arvu. Mis puutub kaadrisagedustesse, siis mõlemad konsoolid säilitavad enamiku mängu ajal stabiilse 30 kaadrit sekundis kaadrisageduse, intensiivse võitluse ajal või asustatud aladel uurides madalamaid 20s.

Liikudes edasi 4K võimekusega konsoolidele on Ubisoftil õnnestunud saavutada 4K / 30 kaadrit sekundis mitte ainult Xbox One X-s, vaid ka vähem võimsas PS4 Pro-s, mis on muljetavaldav. Kuid mäng ei tööta tõesti Native 4K resolutsiooniga. Selle asemel on see võimalik tänu dünaamilisele eraldusvõime skaleerimisele, nagu ka standardne Xbox One ja PS4, nii et eeldan, et visuaalselt nõudlike stseenide ajal laheneb resolutsioon. Sõltuvalt renderduskoormusest töötab PS4 Pro mängus eraldusvõimega vahemikus 1350 kuni 1584p . 4K sihtmärgi saavutamiseks toimib see koos šablooni renderdamisega. Kuna Xbox One X on märgatavalt võimsam kui PS4 Pro, võite eeldada, et konsool käivitab mängu kõrgema eraldusvõimega, säilitades samal ajal stabiilse 30 kaadrit sekundis kaadrisageduse. Me saame tegelikult testida, et kui Xbox One X jõuab meie kontorisse järgmisel kuul.

Ükskõik, millist konsooli sa võid omada, on Assassini Creed Origins kõige paremini kogenud tipptasemel mänguarvutil. Niikaua kui teil on NVIDIA GeForce GTX 1070 GPU koos korraliku protsessoriga, nagu Intel Core i7-8700K ja 16 GB RAM, ei ole teil võimalik mängida 1080p / 60 kaadrit sekundis maksimaalse graafika seadetega. . Ma olen testinud mängu oma Alienware 15 R3 sülearvutil, mida kasutab GTX 1070, i7-7700 HQ ja 16 GB RAM. Kuigi ta suutis 60 korda sekundis kaadrisagedust kergesti säilitada, langes see graafiliselt intensiivsete stseenide puhul 50-le ja mõnikord isegi 45-ni. Muidugi on teil võimalik saavutada samasugune kaadrisagedus ka GTX 1060-l, kuid peate visuaalsed pildid „Ultra” -st „Kõrge“ -ni. Teisest küljest, kui sa tahad mängu mängida 4K monitoril, vajate kindlasti mänguseadet, mis on powered by GeForce GTX 1080 Ti.

Kokkuvõttes on mul hea meel, et Ubisoft on püüdnud mängu seekord optimeerida, kuid veel on ruumi edasiseks täiustamiseks. Olen jõudnud mitmetesse olukordadesse, kus minu tegelane jäi takistuste ja heli vahele, kui lisaks muudele vigadele, mida olete juba varasemate Assassin's Creedi mängude ajal kogenud, vaigistati. Arvestades just vabanemist, eeldame, et need probleemid lahendatakse tulevastes tarkvaraplaanides.

Hinnakujundus ja kättesaadavus

Assassin's Creed Origins on praegu saadaval digitaalselt Steam, Uplay, Amazon ja mitmetes teistes online-kauplustes. Füüsilisi kettaid saab ka osta jaemüügikauplustest, nagu Best Buy või GameStop. Mäng, nagu ka viimased AAA pealkirjad, on saadaval mitmetes väljaannetes, st Standard-, Deluxe- ja Gold-väljaannetes . Standardversioon, mis sisaldab ainult baasmängu, kannab $ 59, 99 hinnalipikut . 69, 99 dollari suurune Deluxe-versioon on varustatud Ambush at Sea missiooniga ja Desert Cobra paketiga, mis sisaldab 1 riided, 2 legendaarset relva, 1 legendaarne kilp ja 1 kinnitus. Lisaks pakutakse ka 3 võime punkti, mida saab kasutada mängu uuendamiseks. Lõpuks sisaldab Gold Edition, mille maksumus on 99, 99 dollarit, Deluxe Editioni perksid ja kaasas ka Season Pass, mis võimaldab teil saada kõikidele tulevastele DLC-dele, mida Ubisoft on selle mängu jaoks plaaninud. Kui olete standardversiooni kogemata ostnud, saate siiski osta Season Pass ja Deluxe Pack eraldi vastavalt 39, 99 ja 9, 99 dollarit.

Nõuded süsteemile

Riistvaranõuded võivad päris palju olla otsustavaks teguriks, kui sa oled endiselt segaduses mängu ostmise pärast. See osa on mõeldud arvutikasutajatele, nii et konsoolikasutajad võivad selle vahele jätta. Noh, vaatame nii arendusmeeskonna poolt soovitatud miinimum- kui ka soovituslikke süsteeminõudeid, et mängida arvutisse Assassini Creed Origins'i:

Süsteemi miinimumnõudedSoovitatavad süsteeminõuded
OperatsioonisüsteemWindows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (ainult 64-bitised versioonid)Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (ainult 64-bitised versioonid)
ProtsessorIntel Core i5-2400s @ 2, 5 GHz või AMD FX-6350 @ 3, 9 GHz või samaväärneIntel Core i7-3770 @ 3.5 GHz või AMD FX-8350 @ 4, 0 GHz
Mälu6 GB8 GB
GraafikakaartNVIDIA GeForce GTX660 või AMD R9 270 (2048 MB VRAM koos Shader Model 5.0 või uuema versiooniga)NVIDIA GeForce GTX760 või AMD R9 280X (3GB VRAM koos Shader Model 5.0 või uuema versiooniga)
DirectXVersioon 11Versioon 11
Resolutsioon / graafika eelseadistus720p / madalaim1080p / kõrge
Salvestusruum50 GB50 GB

Assassin's Creed'i päritolu: kas peaksite selle ostma?

Assassin's Creedi frantsiisi hiljutised osamaksed on korduva iseloomu tõttu kaotanud oma võlu. Siiski, kui sa seda mängu mängid, saate aru, et Ubisoft on püüdnud oma parima, et tuua tagasi oma hiilguse, mida frantsiis kord oli oma strateegia ümber mõtlemisel. Assassini Creed Origins'il on uuendatud võitlussüsteemi ja tähtsa maailma kujundusega, mis tutvustab erinevaid infrastruktuure, vaenlasi, keskkonda ja kultuuri. Minu isiklikul arvamusel võib see olla parimaks osaks, mida frantsiis on näinud mõnda aega pärast 2013. aasta musta lippu, ja kaheaastane ootamine oli kindlasti seda väärt. Mida sa arvad Assassini Creed Originsist? Kas olete valmis oma mängul raha välja teenima? Andke meile teada, tühistades oma väärtuslikud arvamused allpool olevas kommentaaride osas.

Ostu Assassini Creed'i päritolu siin.

Top