PlayerUnknown's Battlegrounds, mis on dubleeritud kui PUBG, on uus online-multiplayer lahinguvõistlus videomäng, mis on kiiresti populaarsust omandanud, kuna selle varajane juurdepääs oli saadaval Steami internetipoes juba märtsis. Kuigi mängu on välja töötanud ja avaldanud Bluehole, on mängu loovjuht ja disainer Brendan Greene, tuntud ka kui PlayerUnknown. Veidi üle 5 kuu on kirjastajal õnnestunud müüa üle 10 miljoni koopia, mis on erandlik, arvestades asjaolu, et mäng on veel varakult ligipääsetav. Viimasel ajal õnnestus mängul ületada 1 miljoni samaaegse mängija maamärk, pekses mõnede väga populaarsete videomängude nagu DOTA 2 ja Counter Strike: Global Offensive.
Niisiis võite mõelda, mis teeb PUBGi nii eriliseks, eks? Noh, see on täpselt see, mida me täna üksikasjalikult arutame. Rohkem kui 700 tunnise kogemusega, mis mul isiklikult on PlayerUnknown's Battlegrounds'il, ma arvan, et on aeg anda teile üksikasjalik väljavaade mängust. Seega, kui te kaalute pealkirja ostmist, võite olla huvitatud teiste arvamuste lugemisest, enne kui otsustate selle oma ostukorvi lisada. Noh, ilma edasiste juhisteta, vaatleme PlayerUnknown's Battlegroundsi põhjalikku ülevaadet:
Mäng
Alustame asju PUBG mänguga. Lihtsuse säilitamiseks kirjeldan lihtsalt lühidalt, kuidas iga mäng on. Kui ühendate PlayerUnknown's Battlegroundsi serverisse, siis viidi teid kohale, mis on tuntud kui "Spawn saar", kus ootate lühikest aega, et server täidaks ligi 100 mängijat. Kui see on täidetud, kuvatakse ekraanil 60-sekundiline taimer, mis võimaldab teil täpselt teada, millal mäng algab. Siin on kudemajas kõik mängijad, kes mängivad ringi ja lõbutsevad kuni mängu alguseni. Sa võid ka suhelda teiste mängijatega, kes kasutavad mängu häälvestlust, mis on midagi, mida ma kogu aeg kasutan .
Kui mäng algab, transporditakse kõik mängijad lennukis üle suure kaardi, mis on 8 x 8 kilomeetri suurune. Mängijatel on vabadus valida, kuhu nad lennukist välja hüpata, ja kui nad maanduvad, peavad nad elus püsimiseks leidma ja rüüstama . Nende hulka kuuluvad relvad, armor ja ravimid, mis on äärmiselt kasulikud, kui astud võitlusse ühe oma 99 teise mängijaga. Väärib märkimist, et need esemed satuvad juhuslikult kogu kaardile hoonetes, kaidel ja varemed. Sa ei leia relvi avatud alal, kui pole olemas surnud mängija kasti. Et saada ligipääsu eliitvägedele, peavad mängijad jahtima ja rüüstama kaardid, mis toimuvad mitu korda juhuslikult valitud kohtades. Mina isiklikult tunnen, et arendajad on selles osas teinud suurepärase töö, sundides mängijaid tegema midagi tavalist, et pääseda ligi mõningatele parimatele relvadele.
Nüüd liigume ühele mängu kõige olulisematele aspektidele, milleks on ring. Nii nagu mina, ei taha arendajad selgelt soovi, et mängijad jääksid ühes kohas kogu mängu jooksul ja seetõttu on nad mängu sisse lülitanud kaks ringi. Esmane ring, mida nimetatakse valgeks ringiks, näitab turvalist tsooni kaardil, mida peate edasi liikuma . Lühikese aja pärast hakkab sulguma teine ring, mida tuntakse sinise rõngana, ja valged ringid. See sinine rõngas on elektrivälja, mis põhjustab aeglaselt kahju, vähendades seeläbi aja jooksul üldist tervist, kui olete väljaspool seda ringi. Kui see ring vastab valgele ringile, väheneb ohutu tsoon ja valge ring katab oluliselt väiksema ala. Selle tulemusena on mängijad sunnitud sisenema turvalisse piirkonda, et vältida elektrivälja kahjustamist.
„ Võitja võitja kana õhtusöök” saamiseks peate elama kokku 8 valget ringi, enne kui mäng jõuab lõpule pärast 35-minutilist kestust. Kui jätkate mängu, siis on järgneva sinise ringi tekitatud kahju oluliselt suurem, mis võib määrata teie mängu tulemuse. Seega oleks meie esimene ots, et jääda ringi nii palju kui võimalik ja hoida oma tervist vaenlase kohtumistel. Mängijad saavad ära kasutada sõidukeid, mis kaarduvad juhuslikult kogu kaardil, et saada ohutsooni võimalikult kiiresti.
Lisaks valgetele ja sinistele ringkondadele on veel üks piirkond, mida tuntakse ajutise “punase tsoonina”, mis juhusliku ajavahemiku järel kaardile juhuslikult näidatakse. Siin langevad pommid pidevalt punaste tsoonide mitmesse asendisse lühikeseks ajaks, näiteks 20 sekundit, et sundida statsionaarseid mängijaid liikuma. Kui oled punase tsooni pommi tabanud, tapab see peaaegu iga kord ühe löögi, kuid seda saab vältida nii kaua, kui olete hoone sees ja jäävad eemale kõigist ustest ja akendest.
Me mõistame, et igal mängijal on unikaalne mängustiil. Mõned võivad soovida mängida ohutult, vältides vaenlase kohtumisi, säästes kogu selle tulirünnaku viimase ringi jaoks, et võita võita. Teised võiksid järgida agressiivset playstyle'i ja minna kõikidele relvadele, mis hakkavad enamiku vaenlaste vastu nägema, et saada võimalikult palju tappa, enne kui jätkate kanaõhtusööki. Lisaks sellele võivad olla mõned teised inimesed, kes tahavad taktikalist mängida ja veenduda, et nad on ühe sammu võrra enne vastase vastu võtmist. Samuti on sarnaseid muid viise, kuidas seda mängu mängida, ja see on üks Battlegroundsi ilusaid aspekte .
Rääkides playstylesist, kui plaanite maanduda rahvarohketesse piirkondadesse, et saada mõningaid rahuldavaid tapmisi, peate veenduma, et sukeldute ja maandute nii kiiresti kui võimalik, nii et sa oled üks samm teie vaenlaste ees, kui see on tuleb relvade pealevõtmine ja kohe pildistamise alustamine. Nii saate neid isegi üllatada ja lõpetada, enne kui nad saavad endale võimaluse relva kätte saada. Kui aga soovid leida kõik häid asju rahumeelselt ilma vaenlase avastamata, peate veenduma, et sa maandad kusagil kaugel lennuki trajektoorist. Seda tehakse langevarju võimalikult varakult paigaldades, et libistada kaugele üle kaardi.
Mängurežiimid
PlayerUnknown's Battlegrounds pakub kolme erinevat mängu režiimi, mida saab selle kirjutamise ajal mängida kas kolmanda isiku või esimese inimese perspektiivis, nii et vaatame neid kõiki:
Solo
Selles režiimis konkureerite peaaegu 99 teise üksiku mängijaga teie serveris võidu eest, mida tuntakse ka „Kana õhtusöök”. Nagu nimigi ütleb, mängid sa kõik üksi, keegi ei anna teile varundust. Iga vastane, keda te tegelete ja tapate, on nende jaoks kohene surm ja nad peavad uuesti mängu uuesti alustama, kui nad soovivad mängu jätkata. See on parim viis mängija tegeliku võime ja oskuste hindamiseks selles mängus.
Duo
Kui sul on sõber, kes omab Battlegroundsi, saate temaga koos meeskonnaga suhelda ja võistelda umbes 45-50 muu paari paariga, et nad saaksid viimases duosis vooru. Üks suur erinevus Duo ja Solo mängu vahel on see, et te ei saa kohe surma, kui teie partner on veel elus. Kui teie tervis on vaenlaste kaasamise tagajärjel nullini langenud, siis viibite ajutiselt ajutiselt välja, millest teie partner saab taaselustada . Sa võid ka lühikese aja pärast surra, kui teie partner ei taastaks sind piisavalt kiiresti. Et vaenlased sind täielikult tappa, peavad nad võtma veel mõned pildid ja täiesti tühjendama oma tervisebaari, kui oled välja kukkunud. See on päris palju nagu teine võimalus mängus ellu jääda. Te võite välja tõrjuda ja taaselustada mitu korda, kuid peate meeles pidama, et väljalülitatud oleku kestus väheneb järsult iga järgneva kukkumise korral.
Squad
Kui teil on mängimiseks palju sõpru, saate luua nelja-mehe meeskonna, et võistelda umbes 26-32 teise meeskonnaga samas serveris, et olla viimane meeskond. See on üsna sarnane Duo režiimiga, kus saate oma kolmest meeskonnaliikmest välja tõrjuda ja taaselustada . Vaenlaste kaasamine on raskem kui Solosel või Duosel, sest see nõuab head planeerimist ja meeskonnatööd, sest hävitatud vaenlasi saab kergesti taaselustada ja nad võiksid kasutada ühte oma meeskonnaliikmetest, et tõrjuda teid, samas kui teised on parema positsiooni kõrval, tappa kogu meeskond. Nii Duo kui ka Squad mängurežiimides saavad mängijad oma meeskonnakaaslasi vaadata pärast surma, et aidata neil leida vaenlasi lihtsam ja suunata neid võitu.
Graafiline truudus
Mängude graafika on üks esimesi asju, mida enamik inimesi enne mängu ostmist arvab, ja selles osas ei ole PlayerUnknown's Battlegrounds kindlasti pettumust. Mängud tunduvad täiesti ilusad, kui te ei mängi madala / väga madala graafika seadeid. Kui kasutate GeForce GTX graafikakaarti, siis on teil hea meel teada, et Battlegrounds toetab täielikult NVIDIA HBAO + Ambient Occlusion tehnoloogiat, mis loob realistlikud varjud objektide parema visuaalsuse tagamiseks. Õhus ja lehestikel ujuvad osakesed on kindlasti muljetavaldavad, kuid me oleme neid näinud juba paljudes kaasaegsetes mängudes.
Niipalju kui me armastasime Battlegroundsi vaatamist, ei sobi mäng viimaste mängudega nagu Tom Clancy'i Ghost Recon Wildlands , Battlefield 1 ja Horizon Zero Dawn, kui tegemist on visuaalse truudusega. See on hea, eriti sellepärast, et PUBG-l oli palju väiksem arendusmeeskond võrreldes teiste meie mainitud AAA-pealkirjadega. See tähendab, et enamik kaardil olevad hooned ja majad on täpselt samad, peaaegu tehes seda nii, nagu arendajad tegid suurepärase töö koopia / kleepimise juures, et täita kaart.
Graafiline truudus ei ole ilma optimeerimiseta. Muidugi, arendajad saavad pakkuda kasutajatele järgmise põlvkonna graafikat, kuid mis mõte on, kui täna saadaval olev riistvara ei suuda mängu sujuvalt käivitada? Kui tegemist on selle osakonnaga, on Battlegrounds nii löögi- kui ka puudus. Kui olete suhteliselt uue riistvaraga arvuti, näiteks NVIDIA GeForce GTX 1060 või AMD Radeon RX 480, saate kõrgeid seadeid kasutades käivitada PUBG 1080p keskmise kaadrisagedusega 60 kaadrit sekundis . Kui aga kasutate GPU-d, mis on vähem võimsad, peate visuaale 60-sekundilise sekundi pikkuse märgi saavutamiseks vähendama. 1080p eraldusvõime ületamiseks on vaja võimsat graafikakaarti, nagu NVIDIA GeForce GTX 1080 või AMD Radeon RX Vega 64, mis pakub veatut mängimist. Noh, kuna mäng on ikka veel varakult ligipääsetav, on suur tõenäosus, et mängu optimeeritakse veelgi, et teha keskmises riistvaras paremad tulemused enne, kui valmis mäng on avalikkusele kättesaadavaks tehtud.
Heli kvaliteet
Üks peamisi aspekte mäng, et enamik inimesi tundub unustada on helikvaliteet. PlayerUnknown's Battlegrounds on selles osakonnas silma paistev, kuna see pakub suunalist heli, olenemata sellest, kas teil on ruumilise heli peakomplekt või lihtsalt tavaline stereo-peakomplekt. Suunava heli abil saate täpselt täpselt kindlaks teha, kus lähedal asuvad vaenlased on oma tulistustest või jälgedest, et saaksite neid tappa. Astmed on selgelt kuuldavad ja eristatavad, nii et saate hõlpsasti kindlaks teha, kas nad asuvad hoones või väljaspool. Vaenlaste ootamine heli abil võib anda tohutu erinevuse ja anda sulle ülemise käe võitluses. Siiski, kui kasutate sellele mängule kõlarite komplekti, ei ole suundheli väga märgatav, mistõttu soovitame teil seda mängu mängides kasutada head peakomplekti.
Vead ja muud probleemid
Nagu me varem mainisime, on PlayerUnknown's Battlegrounds mäng, mis on ikka veel varakult ligipääsetav ning seetõttu on mäng veel pooleli. Niisiis seisavad mängijad oma mängu ajal silmitsi mitmete vigadega ja probleemidega. Kuigi mäng tunneb ja mängib palju paremini kui mõni kuu tagasi, on ikka veel palju vigu ja tõrkeid, millega tuleb tegeleda . Mäng saab tihti veaparandusi ja plaastreid, nii et mõned probleemid võivad arendusmeeskonna poolt kiiresti kinnitada, nii et sa ei pea selle pärast muretsema.
Suurim probleem, mida kasutajad on oma mängu ajal silmitsi seisnud. ja see on aeg-ajalt krahh, mis on kõige vähem häiriv. Mõnikord paneb see selle mängu minu arvutist eemaldama. Noh, õnnetused tekivad enamasti kasutajatele kas siis, kui nad üritavad mängu peamenüüsse siseneda või kui mängija on kudemajas, oodates tegelikku mängu algust. Nüüd ei tähenda see, et mäng ei krahhi kusagil mujal. Saate sõna otseses mõttes krahhi kõikjal ja igal ajal, olenemata sellest, kas olete mängu või mitte. See on täiesti juhuslik ja ma olen segaduses, miks arendajad ei ole seda probleemi veel käsitlenud.
Nüüd lähme edasi teisele olulisele küsimusele, mida aeglasema mehaanilise kõvakettaga inimesed pidevalt silmitsi seisavad. Probleem on kõige märgatavam 5400 RPM kõvakettaga süsteemides . Enamik kordi, kui mängu alustatakse sellise riistvara isikule, ei pruugi hooned temale õigeaegselt teha ega koormata. Mõnikord kulub minut või kaks, mis võib mängukogemust täielikult takistada. Oletame, et sa maandute rahvarohkes piirkonnas, et kaasata vaenlasi nii kiiresti kui võimalik, siis võite olla pettunud, kui mõistate, et teie hooned ei ole veel laetud. See tähendab, et sa ei saa relvi otsida ja rüüstada enne, kui hooned on suletud, mis paneb sind raskesse olukorda. Vaenlased saavad kergesti ülemise käe ja hävitavad kogu mängu. See on tingitud sellest, et arendaja lõpptulemus ei ole õigesti optimeeritud, ja me loodame, et see saab fikseerituks, kui valmis mäng vabastatakse. Seda nii kaua, kui olete mängu oma SSD-sse installinud, ei näe te selliseid probleeme kunagi.
Mõnedel aeglasema kõvakettaga inimestel on ka laadimisprobleem, mis tekib siis, kui nad üritavad mängu sobitada . Põhimõtteliselt jääb mäng kinni laadimisekraanile, mis kuvab PlayerUnknown's Battlegroundsi logo mõne minuti jooksul isegi pärast tegeliku mängu algust, mille tulemusel hävitatakse kogu mäng teie ja teie meeskonnakaaslaste jaoks. Teine teema, millest me tahaksime rääkida, on mängu mehaanika. Nüüdsest ei saa mängijad üle poole kõrguse seintega võlvida, mis on pettumus. Selle asemel saavad nad võimaluse korral ainult seinad üle hüpata. Kuid arendusmeeskond teeb selle kallal tööd, mis püüab mängu juurde lisada võlvimehaanikat juba järgmisel kuul. Lisaks nendele suurtele probleemidele on mängus veel palju väiksemaid tõrkeid ja probleeme. Mõned neist sisaldavad võimet näha läbi seinte ja hoonete, jänni imelikesse asukohtadesse, tabamuse registreerimist, võrgu lag jne.
PUBG: hinnakujundus ja kättesaadavus
PlayerUnknown's Battlegrounds on praegu Steamis saadaval Valve varajase juurdepääsu programmi osana. Mängu jaoks on mitu hinda ja need sõltuvad piirkonnast. PUBG maksab Ameerika Ühendriikides 29, 99 dollarit ja kogu Euroopas 29, 99 eurot . Peale selle saab mängu osta Suurbritannia £ 26, 99 eest. Noh, hinnad võivad olla vaid suured, arvestades asjaolu, et see on varajase juurdepääsu mäng ja nad on väike arendusmeeskond, kellel ei ole varem palju mainet. Siiski, kui sa oled õnnelik, et elate Indias, on teil hea meel teada, et saate selle mängu osta ainult Rs. 999 (~ 15 $), mis on tundmatutel põhjustel tunduvalt madalam võrreldes globaalse hinnakujundusega . Sa võid põhimõtteliselt osta 2 mängu koopiat India Steam Store'ist, sest sama hinna eest maksavad kliendid välismaal ühe eksemplari eest.
Kättesaadavuse osas kavandati Battlegroundsi algselt 6-kuulise varajase juurdepääsu programmiga, mis tähendab, et lõpetatud mäng tuli sel kuul vabastada. Kuid edasiste viivituste tõttu arenduses teatas loominguline juht Brendan Greene hiljuti, et viimane mäng avaldatakse alles aasta lõpuks . Lisaks arvutile kuulutati PUBG ka Xbox One konsooli eksklusiivse tiitlina tagasi Microsofti E3 pressikonverentsil juunis. Siiski on nii Microsoft kui ka Bluehole hoidnud konsooli kindlat avaldamiskuupäeva.
Nõuded süsteemile
Olles lugenud kõike, mida mäng peab pakkuma, ja kui sa endiselt segaduses selle mängu ostmisega, võivad riistvaranõuded olla otsustav tegur, mida olete oodanud. Vaatame minimaalselt ja soovituslikke süsteemi nõudeid, mida arendusmeeskond soovitas, et mängida PlayerUnknown's Battlegrounds:
Süsteemi miinimumnõuded | Soovitatavad süsteeminõuded | |
---|---|---|
Operatsioonisüsteem | Windows 7 (64-bitine) | Windows 10 (64-bitine) |
Protsessor | Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300 | Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 5-1600 |
Mälu | 6 GB RAM | 8 GB RAM |
Graafikakaart | NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB / AMD Radeon HD 7850 2 GB | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 8 GB |
DirectX | Versioon 11 | Versioon 11 |
Võrk | Lairibaühendus 1 Mbps või kõrgem | Lairibaühendus 1 Mbps või kõrgem |
Salvestusruum | 30 GB | 30 GB |
VT KA: 15 parimat tulemas olevat 2017. aasta mängu, mida peaksite välja vaatama
PlayerUnknown's Battlegrounds: kas sa peaksid seda ostma?
Kui oled inimene, kes on tulistamismängudesse jõudnud, siis peaksite kindlasti kindlasti seda mängu proovima, sest see on veel parim võitluskunstide shooter, vaatamata sellele, et olete varakult pääsenud. Lähitulevikus on planeeritud mitu värskendust, sealhulgas uued kaardid, mis aitavad kasutajatel pikka aega mängu mängida. Kui teil on arvuti, mille riistvara on madala või keskmisega, soovitame teil enne ostmist oodata lõplikku vabastamist, sest me ootame, et mäng on selleks ajaks teie riistvarale palju optimeeritud, mis on nii peaaegu kõigi teiste varajase juurdepääsu mängude jaoks. Mida sa arvad PlayerUnknown's Battlegroundsist? Kas kavatsete seda osta, kui see on varakult ligipääsetav, või kas kavatsete oodata lõplikku avaldamist? Andke meile teada, tulistades oma väärtuslikud arvamused allpool toodud kommentaaride osas.
Hankige PlayerUnknown's Battlegrounds siin.